Uvod u računare
- Jednostavna definicija:
Računar, također poznat kao kompjuter, je elektronički uređaj koji se koristi za obradu, pohranjivanje i preuzimanje informacija.
Za obavljanje svojih funkcija uglavnom se oslanja na softver i hardver.
Računari dolaze u mnogim oblicima i veličinama, od prenosivih uređaja do velikih umreženih sistema. - Osnovne komponente:
Računar se sastoji od nekoliko osnovnih komponenti, uključujući centralnu procesorsku jedinicu (CPU), koja je mozak računara i obavlja operacije i upravlja resursima.
Ostale komponente uključuju memoriju (RAM) koja se koristi za pohranjivanje privremenih podataka i tvrdi disk ili SSD koji se koristi za trajno pohranjivanje podataka.
Pored toga, računar sadrži ekran za prikaz informacija, tastaturu i miš za interakciju sa njim. - Operativni sistemi:
Računalni operativni sistemi se razlikuju, ali najpopularniji su Windows, Mac OS i Linux.
Operativni sistemi obezbeđuju interfejs za korisnika za interakciju sa računarom i pokretanje programa.
Svaki operativni sistem ima svoje jedinstvene karakteristike i funkcionalnost koje zadovoljavaju potrebe njegovih korisnika. - programiranje:
Programiranje je suštinski deo računara.
Koristi se za pisanje programa i kodova koji određuju kako se zadaci izvode na računaru.
Softver koristi različite jezike kao što su Python, C++ i Java.
Zahvaljujući programiranju, računar može obavljati niz različitih zadataka, od obrade slike do statističke analize. - Tehnologija budućnosti:
Kako se tehnologija razvija, kompjuteri nastavljaju da se razvijaju i poboljšavaju, otvarajući nove horizonte i nudeći neviđene mogućnosti u mnogim poljima, kao što su umjetna inteligencija, virtualna stvarnost i veliki podaci.
Zaista je impresivno vidjeti kako se napredna tehnologija koristi u svakodnevnom životu i mijenja njen izgled.
Koja je važnost kompjutera u našim životima?
- Omogućavanje obrazovnog procesa: Računar igra važnu ulogu u unapređenju obrazovnog procesa.
Pruža učenicima i nastavnicima jednostavan i efikasan način komunikacije i razmjene informacija, pored pristupa online obrazovnim resursima. - Povećanje produktivnosti u oblasti rada: Računar se koristi u različitim profesionalnim oblastima za povećanje produktivnosti i poboljšanje kvaliteta rada.
Omogućava brz pristup informacijama i podacima, organiziranje zadataka i bolje upravljanje vremenom. - Kupovina i elektronsko bankarstvo: Računar je jedna od najvažnijih metoda moderne kupovine, jer ljudi mogu lako i bezbedno da kupuju na mreži.
Takođe pruža mogućnost upravljanja bankovnim računima na mreži bez odlaska u banku. - Komunikacija i komunikacija: Korišćenjem računara i interneta, komunikacija sa ljudima širom sveta postala je lakša nego ikada ranije.
Ljudi mogu lako upućivati video pozive, slati trenutne poruke i dijeliti datoteke putem društvenih medija. - Zabava i zabava: Računar je platforma za zabavu i razonodu, gdje ljudi mogu gledati filmove i serije, slušati muziku i igrati elektronske igrice.

Šta su osnove računara?
- Procesor (centralni procesor):
Procesor je jedna od najvažnijih komponenti u računaru, jer izvršava programske komande i kontroliše tok računarskih operacija.
Postoji mnogo proizvođača procesora, kao što su Intel i AMD. - Slučajna memorija (RAM):
RAM se smatra jednom od osnova računara, jer se koristi za skladištenje privremenih podataka dok se izvršavaju programi.
RAM povećava efikasnost uređaja i doprinosi povećanju brzine odziva. - Centralna procesorska jedinica (osnovni dio procesora):
Centralna procesorska jedinica izvršava komande i upravlja osnovnim operacijama u računaru.
Performanse i brzina procesora su jedan od faktora koji utiču na brzinu računara. - Tvrdi disk:
Čvrsti disk je osnovna jedinica za skladištenje u računaru.
Koristi se za skladištenje operativnog sistema, programa, dokumenata i raznih datoteka.
Preporučljivo je odabrati čvrsti disk velikog kapaciteta kako biste osigurali pohranjivanje dovoljno datoteka. - OS:
Operativni sistem se sastoji od skupa programa koji upravljaju i upravljaju hardverom i softverom u računaru.
Dostupni su mnogi operativni sistemi, kao što su Windows, Mac i Linux. - prikaz:
Ekran je prvo korisničko sučelje sa računarom na kojem se prikazuju podaci i sadržaj.
Preporučljivo je odabrati displej visokog kvaliteta i veličine koja odgovara vašim potrebama. - Tastatura i miš:
Tastatura i miš su glavna sredstva za kontrolu računara.
Preko njih možete unositi podatke i komunicirati s programima i aplikacijama. - grafička kartica:
Grafička kartica se koristi za poboljšanje kvaliteta slika i njihovo bolje prikazivanje na ekranu.
Ako se bavite kompjuterskim igricama ili grafičkim dizajnom, možda će vam trebati napredna grafička kartica.

Koje su vrste računara?
- Stoni računari:
Kancelarijski računari su trenutno najčešći i najpopularniji.
Ima visoke performanse i velike kapacitete za skladištenje, a obično se sastoji od centralne procesorske jedinice (CPU), jedinice za skladištenje (tvrdi disk), grafičke procesorske jedinice (GPU) i memorije sa slučajnim pristupom (RAM).
Obično se koriste na radnim mjestima i kućama. - Laptopovi:
Laptopovi su najfleksibilniji i najprenosiviji, jer se mogu nositi i koristiti bilo gdje.
Laptopi imaju iste osnovne komponente kao stoni računari, ali su dizajnirani da budu lakši i manji.
Idealno se može koristiti za putovanja i rad u inostranstvu. - Pametni tableti:
Smartpads su najlakši i najmanji laptopi.
Ovi uređaji imaju veliki ekran osjetljiv na dodir koji je čitljiv i interaktivan.
Obično dolaze sa prilagođenim operativnim sistemom kao što je iOS ili Android.
Obično se koriste za čitanje e-knjiga, gledanje filmova i pretraživanje interneta. - Kompjuteri za igre:
Ovaj tip računara je posebno dizajniran za veoma zahtjevne igre.
Sadrži moćne komponente i moćne grafičke kartice za pokretanje igara visoke rezolucije.
Njegove komponente takođe uključuju napredne sisteme hlađenja za sprečavanje pregrevanja.
Posebno ga preferiraju profesionalni igrači i entuzijasti internetske zabave. - džepni računari:
Džepni kalkulatori su manji i lakši i idealna su prenosiva alternativa laptopima ili pametnim telefonima.
Ima mali ekran i malu tastaturu.
Obično se koristi za matematičke unose i proračune.

Koje su karakteristike računara?
- Preciznost rezultata: Računar je moćan alat koji se odlikuje preciznošću u davanju rezultata.
Računar je programiran da precizno i pouzdano izvodi određene matematičke i logičke operacije.
Zahvaljujući ovoj preciznosti poboljšava se kvalitet i predvidljivost izračunatih rezultata. - Brze performanse: Računar je sposoban za obavljanje transakcija i operacija vrlo brzo.
Može obraditi ogromne količine informacija i podataka u ograničenim vremenskim periodima.
To ga čini posebno korisnim u aplikacijama koje zahtijevaju brzu i efikasnu obradu podataka. - Efikasno skladištenje: Računar pruža mogućnost skladištenja informacija i podataka na bezbedan i organizovan način.
Datoteke, dokumenti i programi mogu se pohraniti na čvrste diskove ili druge medije, što ih čini lakim za preuzimanje i korištenje u bilo kojem trenutku. - Sposobnost suočavanja sa višestrukim brojem: Računar je sposoban da se bavi mnogim zadacima i operacijama istovremeno.
Računar može izvršavati nekoliko programa i pokretati različite aplikacije u isto vrijeme bez utjecaja na ukupne performanse. - Jednostavnost upotrebe: Računar ima jednostavan i jednostavan interfejs, koji ga čini dostupnim svim korisnicima bez obzira na njihov nivo tehničkog iskustva.
Najnovija dostignuća u dizajnu korisničkog interfejsa olakšavaju korišćenje računara i čine ga jasnijim i lakšim za navigaciju.
Koje su ulazne jedinice u računaru?
- Tastatura: Tastatura se smatra jednom od najpoznatijih i osnovnih ulaznih jedinica u računaru.
Koriste se za unos slova, brojeva i naredbi pritiskom na tipke na njima.
Tastatura ima niz tipki, uključujući abecedne, numeričke, operativne i kontrolne tipke. - Miš: Miš se koristi kao ulazna jedinica za kontrolu kretanja kursora na ekranu.
Miš uključuje dva dugmeta koja izgledaju kao uši miša i koriste se za odabir i identifikaciju objekata na ekranu i za izvođenje radnji kao što su klikanje, povlačenje i pomicanje. - Trackpad: To je osjetljiva podloga koja se koristi u laptopima i tabletima.
Koristi se za kontrolu kretanja kursora na ekranu dodirivanjem prstima. - Digitalna olovka: Digitalna olovka se koristi za unos podataka pisanjem ili crtanjem na ekranu.
Koristi se u mnogim aplikacijama kao što su dizajn, crtanje i ručno rađene bilješke. - Skener: Skener se koristi za pretvaranje papirnih dokumenata i fotografija u digitalne slike.
Skener čita podatke sa slike i pretvara ih u datoteku koja se može uređivati na vašem računaru. - Mikrofon: Mikrofon se koristi za snimanje zvuka i unos u računar.
Koristan je u aplikacijama kao što su audio snimanje, onlajn ćaskanje i sistemi za prepoznavanje glasa.
Kada je napravljen prvi prenosivi računar?
- 1975: Pronalazak prvog prenosivog računara:
1975. godine izumljen je prvi prenosivi računar poznat kao laptop.
Kompanija Osborne, koju je osnovao Adam Osborne, izumila je ovaj prijenosni računar koji je danas poznat kao Laptop. - 1981: Pronalazak prvog laptopa:
Godine 1981. Osborne je lansirao prvi laptop na tržište.
Ovaj uređaj je bio kvalitativni skok u svijetu tehnologije, jer je bio prenosiv, lak za nošenje i sposoban za obavljanje računskih i uredskih zadataka. - 1979: Dizajn na preklop za prvi laptop:
Godine 1979. dizajner Bill Mogrid dizajnirao je prvi laptop na preklop.
Međutim, ovaj uređaj je izašao 1982. godine. Ovaj model je bio kamen temeljac modernog dizajna laptopa. - 1941: Pojavio se prvi primijenjen digitalni kompjuter:
U maju 1941. naučnik Konrad Zuse razvio je prvi primijenjeni digitalni kompjuter poznat kao Z3.
Ovaj uređaj je bio osnova za razvoj računarske tehnologije i kalkulatora. - 1822: Pronalazak prvog mehaničkog računara:
Godine 1822. Charles Babbage izumio je prvi mehanički računar poznat kao „motor razlike“.
Ovaj izum je bio početak istorijskog razvoja kompjutera. - 1944: Pronalazak prvog električnog računara:
Godine 1944. inženjer Tommy Flowers stvorio je prvi električni računar poznat kao Colossus Computer.
Ovaj izum je bio važan pomak u svijetu tehnologije.
Koja je definicija operativnog sistema?
Operativni sistem je skup osnovnih programa koji upravljaju i organizuju računar.
Operativni sistem djeluje kao posrednik između korisnika i opreme, što mu olakšava efikasno korištenje resursa i aplikacija.
XNUMX. Upravljanje resursima: Operativni sistem upravlja fizičkim resursima računara, kao što su centralni procesor, memorija i jedinice za skladištenje, kako bi ih na odgovarajući način distribuirao različitim aplikacijama i programima.
XNUMX. Jednostavnost upotrebe: Operativni sistem pojednostavljuje upotrebu računara preko korisničkog interfejsa, jer omogućava korisniku interakciju sa računarom i lako obavljanje zadataka i operacija.
XNUMX. Upravljanje programom: Operativni sistem upravlja radom programa i aplikacija, bilo da su integrisani u sistem ili instalirani od strane korisnika.
Ovo pomaže u organizovanju vođenja programa i njihovom efikasnom sprovođenju.
XNUMX. Sigurnost i zaštita: Operativni sistem osigurava da su programi i datoteke pohranjene na računaru zaštićene od virusa i drugih prijetnji.
Takođe obezbeđuje mehanizme za upravljanje pravima pristupa korisnika i zaštitu osetljivih podataka.
XNUMX. Upravljanje raznim uređajima: Operativni sistem pokreće različit hardver na računaru, uključujući kamere, štampače i eksterne uređaje za skladištenje, obezbeđujući kompatibilnost i praktično korišćenje ovih uređaja.
XNUMX. Upravljanje mrežom: Operativni sistem je osnova za upravljanje mrežom, jer omogućava uobičajene operacije kao što su deljenje datoteka, štampanje i internet konekcija.
Operativni sistem je živa duša računara, koja na osnovnom nivou kontroliše komunikaciju između korisnika i opreme.
Bez operativnog sistema nećete moći u potpunosti iskoristiti mogućnosti vašeg uređaja.
Koja je svrha uvođenja računara u obrazovanje?
- Lakoća provođenja istraživanja i ostvarivanja saradnje:
Uvođenje računara u obrazovanje može studentima olakšati istraživački proces, jer mogu brzo i lako pristupiti različitim izvorima informacija.
Takođe im omogućava da sarađuju sa svojim kolegama u realizaciji projekata i istraživačkog rada na integrisan i efikasan način. - usteda vremena:
Zahvaljujući upotrebi računara u obrazovanju, učenicima i nastavnicima je omogućeno da štede vreme.
Učenik može polagati lekcije i recenzije u svoje vrijeme, dajući mu priliku da uči u stilu koji mu odgovara i vlastitim tempom.
Osim toga, korištenje kompjutera omogućava nastavnicima da pohranjuju obrazovne materijale i koriste ih u svakom trenutku umjesto da pripremaju tradicionalne časove. - Poboljšanje učešća i interakcije:
Kompjuterska tehnologija pruža nove mogućnosti studentima za interakciju sa obrazovnim materijalima i nastavnicima.
Kroz korištenje interaktivnih obrazovnih programa, učenici mogu imati koristi od uzbudljivih i zanimljivih obrazovnih iskustava, što doprinosi poboljšanju interakcije između njih i obrazovanja. - Povoljne cijene za kompjutere:
Kompjuterska tehnologija je jedna od najskupljih tehnologija na tržištu, ali zauzvrat pruža veliku korist pojedincu od svoje upotrebe.
U oblasti obrazovanja može se reći da je korist od korišćenja računara veća od njegovih finansijskih troškova, jer pomaže poboljšanju učenja i postizanju uspeha učenika. - Jačanje uloge roditelja u obrazovanju:
Korišćenjem računara u obrazovanju pojačava se uloga roditelja u obrazovnom procesu.
Roditelji mogu postati dio obrazovnog procesa i direktno pratiti učinak svoje djece.
Takođe imaju priliku da učestvuju u usmjeravanju i podršci učenja kroz korištenje računara kod kuće.
Kakav je uticaj kompjutera na društvo?
- Poboljšanje lakoće rada: Računar je moćan način za povećanje radne efikasnosti.
Može da obrađuje podatke velikom brzinom i preciznošću, što doprinosi povećanju poslovne produktivnosti i uštedi vremena i truda. - Postizanje komunikacije i umrežavanja: Računar olakšava društvu međusobnu komunikaciju putem interneta i društvenih mreža.
Može povezati ljude iz različitih dijelova svijeta, poboljšavajući razumijevanje i saradnju između različitih kultura. - Postizanje obrazovanja na daljinu: učenje na daljinu postalo je jedna od velikih prednosti računara.
Omogućava učenicima da pristupe izvorima znanja i elektronskim lekcijama s bilo kojeg mjesta i u bilo koje vrijeme.
Konkretno, onlajn obrazovni sistemi su dokazali svoju vrijednost tokom globalne pandemije. - Podrška za zabavu: Računar nudi širok spektar igara i druge zabave, kao što su muzika, filmovi i video zapisi.
Pruža zabavna iskustva i sate zabave za pojedince u slobodno vrijeme. - Rješavanje problema i izazova: Računar omogućava da se složeni problemi i ogromni proračuni rješavaju brzinom i velikom preciznošću.
Također se može koristiti za predviđanje katastrofa i primjenu strategija za smanjenje negativnih utjecaja. - Otvaranje radnih mjesta: Sektor informacionih tehnologija i računarstva je važan izvor otvaranja radnih mjesta.
Mnoga polja i kompanije zahtijevaju stručnjake za računare i njihove tehnologije. - Doprinos razvoju društva: Računari doprinose napretku društva na mnogo načina, od pojednostavljenja vladinih procedura i povećanja efikasnosti javnih usluga, do poboljšanja kvaliteta života pojedinaca u svim oblastima.
Ko je izumitelj kompjutera?
- Charles Babbage, matematičar, filozof, pronalazač i mašinski inženjer, izumio je koncept programabilnog računara.
- Charles Benjamin Babbage rođen je 26. decembra 1791. i umro 18. oktobra 1871. godine.
- Bebidž se smatra jednom od najistaknutijih ličnosti u oblasti mašinstva i matematike u devetnaestom veku.
- Godine 1822, Babbage je dizajnirao i napravio prvi automatski radni kalkulator, koji je nazvao Analitička mašina.
- Analitička mašina je bila prvi dizajn računara koji se mogao programirati i koristiti za složene proračune.
- Iako analitička mašina nije u potpunosti implementirana, njeno stvaranje se smatra važnom istorijskom prilikom u razvoju računarstva.
- Mnogi naučnici i inženjeri bili su pod uticajem ove inovacije, što je dovelo do pojave modernih računara koje poznajemo danas.
- Charles Babbage se smatra izumiteljem kompjutera, a njegov veliki doprinos svijetu tehnologije i računarstva ne može se zanemariti.
- Mora se spomenuti da je bilo i drugih doprinosa razvoju računarstva, poput Alana Turinga, koji je predstavio ideju o mašini sposobnoj da izračuna bilo šta, a ta ideja je razvijena i kasnije realizovana u nastanku programabilnih kalkulatora.
- Ipak, uloga Charlesa Babbagea kao prvog koji je izumio automatizirani kompjuter ne može se poreći.
Kako se zove prvi kompjuter na svijetu?
- Elektromehanički kompjuter koji je izumeo Charles Babbage:
Prvi elektromehanički kompjuter na svijetu izumio je Charles Babbage i bio je poznat kao simulator ljudskog napora.
Izgrađena je 1941. godine i korištena je za rješavanje složenih matematičkih jednačina.
Kapacitet mu je bio ograničen i zahtijevao je ručno podešavanje žica i poluga. - Atanasoff-Perry aparat (ABC):
Godine 1937. prva generacija digitalnih računara je nazvana Atanasoff-Perry (ABC), po svojim programerima.
Ovaj uređaj je korišćen za rešavanje diferencijalnih jednačina i obezbedio je kalkulator zasnovan na elektronskim signalima. - ENIAC:
ENIAC je predstavljen 14. februara 1946. godine i smatra se prvim digitalnim elektronskim računarom na svijetu.
Napravljen je u saradnji između Univerziteta Pensilvanije i CIA-e kako bi se izračunali rasporedi lansiranja balističkih projektila.
Bio je ogromne veličine, sa visinom od skoro 204 cm i težinom od 30 tona. - Manchester Mark:
Vrijedi spomenuti uređaj Manchester Mark, koji je razvijen 1949. godine. Odlikovao se prisustvom dual-level rekordera i prvog kompjutera pune veličine na svijetu.